Mini Apps de Telegram - Lanza tu producto donde ya están tus usuarios

Una Mini App de Telegram se abre dentro del chat que tu audiencia nunca cierra. Sin ficha en una tienda de apps, sin descargas, nada entre un enlace compartido y un jugador conectado. Las construimos de principio a fin, del bucle de juego al smart contract, y ya lo hemos hecho a gran escala.

Una llamada de 30 minutos y, después, un alcance, un calendario y un presupuesto.

O estima el presupuesto de tu Mini App en pocos clics

Por qué Telegram - El camino más corto entre un enlace y un usuario conectado

Todos los demás canales le piden a tu usuario que se vaya. Una tienda de apps le pide buscar, descargar y registrarse antes de ver nada. Una aplicación web le pide recordar una contraseña. Una mini app solo le pide un toque: se abre en la conversación en la que ya está, sabe quién es y puede volver a llegarle mañana sin pagar por la impresión.

Eso cambia lo que vale la pena construir. Las sesiones son cortas y sociales, las invitaciones viajan dentro de las conversaciones en lugar de por correos de recomendación, y la wallet, la tabla de clasificación y el pago de premios viven en una sola superficie. Lo difícil deja de ser la adquisición y pasa a ser aguantar cuando un bucle viral se dispara de verdad.

usuarios activos mensuales en Telegram
1.000 M+
descargas o revisiones en tiendas de apps para lanzar
0
jugadores que incorporamos con una sola mini app
100.000+

Lo que construimos - Mini apps que sobreviven a su propio lanzamiento

Los juegos son el caso de uso más visible, pero la misma base sostiene programas de fidelización, terminales de trading, ticketing y comunidades de tokens. Construimos las partes que cuesta mucho añadir a posteriori cuando ya tienes usuarios.

  • Multijugador en tiempo real. Servidores de juego autoritativos sobre websockets: matchmaking, salas de espera, rondas cronometradas, puntuación en vivo y una gestión de reconexiones que resiste a que el teléfono se bloquee en plena partida.
  • Economías de tokens y recompensas. Tokens ERC-20 o Jettons de TON, pagos on-chain, flujos para reclamar premios y concursos diarios, con el equilibrio entre entrada y salida de tokens que evita que un ciclo de recompensas se infle hasta no valer nada.
  • Wallets sin fricción. La conexión con TON Connect y con wallets EVM integrada en el producto, para que un jugador casual pueda cobrar una recompensa sin toparse nunca con una frase semilla.
  • Bucles de crecimiento que se retroalimentan. Árboles de referidos, tableros de misiones, rachas y notificaciones del bot conectados al mismo flujo de eventos que lee tu analítica, para que sepas qué bucle rinde de verdad.
  • Backends que aguantan. Node con Postgres o Supabase, seguimiento de presencia, límites de frecuencia y escrituras idempotentes: la diferencia entre un lanzamiento que escala y uno que se derrumba.
  • Lanzamiento y operación en vivo. Configuración del bot, despliegue gradual, telemetría y las herramientas operativas para gestionar temporadas, reajustar la economía y frenar los abusos una vez en producción.

Caso de estudio - SpyClub: más de 100.000 jugadores dentro de Telegram

Un juego de palabras multijugador en tiempo real inspirado en el juego de mesa Codenames, construido desde cero para Hedera y Ubisoft. Entregamos la mini app, el backend en Node y Supabase que gestiona las rondas en vivo, y el token ERC-20 SpyCoin con el que reparte los premios.

La app en vivo

El concurso diario, la sala de emparejamiento y el tablero de misiones que hace volver a los jugadores al día siguiente.

Una ronda, de principio a fin

Sala de SpyClub con dos jugadores dentro y un temporizador de 21 segundos
Los jugadores entran en una sala compartida y un temporizador da inicio a la siguiente partida.
Ronda de SpyClub en curso, con tres de cuatro palabras encontradas y nueve segundos restantes
Todos ven la misma cuadrícula y el mismo reloj, resueltos en el servidor.
Pantalla de campeón de SpyClub con una puntuación de 7, el primer puesto y una recompensa de 50 tokens
El ganador se lleva tokens Spy y, después, un motivo para invitar a un amigo.

Lo que entregamos

  • Partidas multijugador en tiempo real impulsadas por websockets
  • Token ERC20 SpyCoin desplegado en Hedera Mainnet
  • Onboarding de wallets y recompensas on-chain pensados para jugadores casuales
  • Creado para Hedera y Ubisoft

Construido con

  • node.js
  • supabase
  • react.js
  • websockets
  • solidity
  • scripting

Del blog - Publicamos lo que practicamos

Ambos artículos salen del desarrollo de SpyClub. Lee la versión técnica antes de hablar con nosotros.

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